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6단원 - 프로젝트 최적화 : LateUpdate()

LateUpdate()Unity에서 제공하는 MonoBehaviour의 메서드 중 하나로, Update() 메서드가 호출된 후, 매 프레임마다 호출되는 함수입니다. 주로 카메라 추적, 애니메이션 후처리 및 다른 컴포넌트와의 상호작용 후에 동작해야 하는 로직을 처리할 때 사용됩니다.LateUpdate의 특징LateUpdate()는 카메라 위치를 계산할 때 특히 유용하며 플레이어를 따라가는 카메라에는 보통 LateUpdate()를 쓰는 것이 좋습니다. 이 함수를 쓰면 카메라가 플레이어의 움직임에 대한 모든 계산이 끝났음을 인식하고 게임이 업데이트 될 때 어디로 이동해야 하는지 파악하게 됩니다.Update() 호출 후 실행:LateUpdate()는 매 프레임의 Update() 호출이 끝난 후에 실행됩니다.Up..

Unity Learn/주니어 프로그래머 2024.11.26
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